コントロール業界No1「ボールを投げて引っ越し屋さん」

げんき先生げんき先生
にこりん先生、この前に私が紹介したあそび「両手を繋いで引っ越し屋さん」は、やってみましたか?
にこりん先生にこりん先生
やってみましたよ!ルールも簡単でみんなが楽しそうにしてくれていました!
げんき先生げんき先生
それはよかったですね!じつはこの遊びには発展系があって、ボールを使って出来る方法があるんです。
にこりん先生にこりん先生
ぜひ教えてください!

準備するもの

柔らかいボール(1つの円に1~4個程)、フラットマーカー(人数分)、三角コーン(1つの円に1個)

展開方法とポイント

①ボールを転がして引っ越し勝負

げんき先生げんき先生
このまえ「両手を繋いで引っ越し屋さん」の遊びをしたのは覚えてるかな?
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スピード業界No1「両手を繋いで引っ越し屋さん」

場の設定は、ボールを投げる人の目印として、円の中心に三角コーンを1個と、キャッチする人の目印として、マーカーを等間隔に円の形に置きます。(マーカーはなくてもいいですが、ボールをキャッチできなくて転がってしまった時に、ある方が戻る位置が分かりやすいです。)

あそぼうやあそぼうや
どんどんお友達と場所を入れ替わるあそびだったね!
げんき先生げんき先生
それそれ!今日はその両手を繋いで引っ越し屋さんを、ボールを使ってやってみるよ!
あそべえ博士あそべえ博士
【ポイント①】
環境設定は両手を繋いで引っ越し屋さんと同じなんじゃが、円の中心からボールを外側の子に投げるから、円を少し広くしてもいいのう。この遊びを始める前に一度両手を繋いで引っ越し屋さんをしておくと、よりスムーズに展開できるぞ。
げんき先生げんき先生
それではみんな立ちましょう!始めに、あそぼうやくんにボールを持って、真ん中の三角コーンのところに立ってもらいます。そこから誰でもいいのでボールを転がして渡すんだよ。
あそぼうやあそぼうや
うーちゃん、どうぞ!じゃあ、ぼくはうーちゃんのところに引っ越しだ!
げんき先生げんき先生
ボールを受け取った子は、真ん中の三角コーンのところに行って、また違う子にボールを転がしてね。
うーちゃんうーちゃん
誰の所に転がそうかな・・・タロウくん、ハイ!
げんき先生げんき先生
おわりー!!引っ越し完了。ボールを持っていないひとの勝ち~!!
あそべえ博士あそべえ博士
【ポイント②】
4~5人程度でやるとボールが回ってくるチャンスが増えて面白さを味わいやすいぞ。人数が多くなると、ボールを触れない子が出てきて、つまらなくなってしまうんじゃ。

②ボールを投げて引っ越し勝負

げんき先生げんき先生
次はボールを転がすのではなく、投げてパスした子と引っ越しするよ。両手で下から投げようね。
タロウタロウ
投げてもらってキャッチをしたら、真ん中の三角コーンに行って繰り返せばいいんだね!
げんき先生げんき先生
そうだよ!そしたらはじめるね、よ~いスタート!!
あそぼうやあそぼうや
タロウくんにパ~ス!
タロウタロウ
キャッチできたんだワン。速くコーンの所に行って、うーちゃんにパ~ス!
うーちゃんうーちゃん
あれ~、キャッチ失敗!!ボールが離れたところに転がっていってしまったよ
あそべえ博士あそべえ博士
【ポイント③】
キャッチに失敗したら、基本は「取りそこねた子どもがボールを取りに行く」んじゃ。投げた子どもは、そのまま引っ越ししてよいぞ。ただし、投げたボールが相手に触れず、遠くに飛んでいったときは、投げた子どもが取りに行ってもよいのう。「どちらが取りに行く」と細かく決めすぎず、見守っているだけで、解決することもあるんじゃよ。
げんき先生げんき先生
おわりー!!引っ越し完了。ボールを持っていないひとの勝ち~!!

③真ん中3人でスピードアップ

これをするときは、10人組くらいにするのがおススメです。

げんき先生げんき先生
今度は、真ん中でボールを3個にして、投げる人を3人にします!
あそぼうやあそぼうや
え~、そんなにいっぱいになったらキャッチできるかな~!
げんき先生げんき先生
よ~いスタート!!
タロウタロウ
わ~、ボールが3個あるとどんどん飛んでくるし、速く投げないといけないから、さっきよりもスピードアップしておもしろいんだワン!
あそぼうやあそぼうや
どんどん投げて、引っ越し名人になるぞ~!
あそべえ博士あそべえ博士
【ポイント④】
ボールを投げる人を増やすのは、小学生以上がおススメなんじゃ。十分なスペースがある時にすると、動きのスピードが増し、投げる捕る経験が増えていいぞ。

あそべえ博士あそべえ博士
あそべえ博士のワンポイントアドバイス!
  • 上投げOKにすると、強いボールを投げる子がいたり、狙って投げなくなったりするので、両手下投げがおススメじゃ。コントロールやキャッチをねらいに置いた遊びにするとよいぞ。
  • この前、小学生でやったときは、円の直径が6m、外に10名、中でボールを投げる子どもが4名じゃったが、わりとキャッチの失敗も少なく、どんどん動きが出て盛り上がったぞ。
  • マーカーがないと、繰り返すうちに円の大きさが変わることがあるんじゃ。そんなときは、「3歩前」「2m後ろ」など、おおよその目安で距離を調整すればよいぞ。きれいな円でなくても大丈夫じゃ。ただし、キャッチに失敗してボールを取りに行った後は、マーカーがあると元の位置に戻りやすいんじゃ。
あそべえ博士あそべえ博士
みんな元気にあそべ~!

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